《泰坦陨落》:在行业“停滞”之际,制作人表示“这必须是完美的”

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《泰坦天降》制作人德鲁·麦考伊认为,游戏行业新创意的停滞以及围绕射击游戏的炒作给重生娱乐带来了压力,要求他们制作出再次吸引所有人注意力的游戏。 “这必须是完美的,”他说。

麦考伊的评论是在 Twitter 上发布的新《泰坦天降》截图和调侃之后发表的。许多游戏玩家认为明天的揭晓与射击游戏的测试阶段有关。一旦我们了解更多信息,我们将进行更新。

现在,在接受 MMGN 采访时,麦考伊谈到工作室围绕《泰坦天降》所面临的压力和炒作,“我们一直在思考这个问题。我认为下一代会让事情变得更加困难。距离上一代开始已经八年了,所以人们只是迫切需要新硬件、新体验。

“我认为在过去的几年里,游戏已经停滞了很多。人们正在抑制他们的新的、伟大的想法。游戏玩家感觉到了这一点。他们知道这一点。他们在等待。他们想要的只是抓住下一个很棒的东西......。还有比现在更好的时机吗?就好像,天哪,我们不能搞砸了。特别是当我们在 E3 上获得如此巨大的反响时。我们从那里出来时非常兴奋,但也意识到,“天哪,我们不能在这件事上失败’。这必须是完美的。”

他没什么可担心的。我最近玩了《泰坦天降》并与 McCoy 交谈,发现这款游戏非常棒。在这里查看我的印象和采访。

通过 OXM

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