未来的《泰坦天降》不排除单人游戏的可能

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Respawn Entertainment 的首席运营官达斯蒂·韦尔奇 (Dusty Welch) 表示,团队不排除未来《泰坦天降》游戏采用单人模式。

韦尔奇在接受 Game Informer 采访时表示,尽管对此事的讨论持开放态度,但该团队希望继续推动其创建的“始终保持联系、真正的实时多人游戏宇宙”。

“我会在未来排除[单人模式]吗?当然不是,”他说。 “但我认为,继续推动《泰坦天降》引入的范式会带来很多回报,即这个始终相连、真实的、发自内心的多人游戏宇宙。

“我们学到了很多东西,我认为我们应该考虑如何应用所学到的知识,使下一款游戏比第一款游戏更广泛、更有吸引力。”

一年前,Respawn 老板文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 在 E3 上正式介绍了这款游戏,称《泰坦天降》是一款“具有单人感觉的多人游戏”。 6 月晚些时候,Zampella 表示游戏缺乏单人模式有两个原因:团队规模相对较小,只有 60 名员工,而且只有一小部分玩家会完成这样的战役。

“我们制作的这些单人任务占据了工作室的所有焦点,需要一个庞大的团队花费六个月的时间来完成,而玩家只需八分钟就可以完成它,”赞佩拉说。 “有多少人完成了单人游戏?这是一个很小的百分比。就好像,每个人都玩过第一关,但只有 5% 的人完成了游戏。”

今年早些时候,该游戏的制作人 Drew McCoy 在 NeoGAF 帖子中写道,由于缺乏单人模式,该公司很难准确地营销这款射击游戏。

据《华尔街日报》本月早些时候援引“一位了解开发工作的人士”的报道称,Xbox One 和 PlayStation 4 的《泰坦天降》续作据称正处于“规划阶段”。

今年 3 月,一位不愿透露姓名的消息人士表示,《泰坦陨落 2》的发行权将移交给 EA,并且续作将不再是微软游戏机的独占。

去年,赞佩拉表示,这款射击游戏的续集取决于第一部作品的成功,EA 在下个月也提到了这一点。

考虑到它自今年春季发布以来一直在美国 NPD 排行榜上名列前茅,并且在欧洲也很受欢迎,这似乎是板上钉钉的事了。然而,尽管就此事进行了“讨论”,但单人游戏可能不会成为方程式的一部分,并且实施这种模式也将归结为消费者的需求 - 如果足够强大的话。

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