Xbox 360 上的《泰坦天降远征》值得等待吗?

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Xbox 360 上的《泰坦天降远征》值得等待吗?
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《泰坦天降:远征》已经在 Xbox One 上推出,但 Xbox 360 仍然拥有更多玩家已不是什么秘密。戴夫·库克 (Dave Cook) 深入研究了 Xbox One 版本,录制了一些游戏视频,并决定是否值得在上一代上等待。

“我见过很多人将这张地图与《绝地归来》中的森林世界恩多进行比较,只不过没有拿着长矛的毛茸茸的小混蛋在灌木丛中漫步。我愿意花很多钱用我的阿特拉斯机甲将威克特粉碎成血腥粉末。严重地。”

正如我在《泰坦天降》Xbox One 评测中所说,这款游戏缺少单人战役实际上让人感觉有点失望。 《重生》拥有一个有趣的新宇宙的基础和大量的传说,但它通过在线游戏呈现的方式让我感到寒冷。

IMC与民兵之间的战争为何如此迅速升级? Hammond Robotics 是如何积聚如此强大的力量的?当 IMC 登陆一个新星球并与外星野生动物战斗以建立其排斥器技术时,会是什么样子?那里有很多有趣的故事没有讲述,我想在一个以叙事为主导的环境中体验,甚至可能与一些合作伙伴一起体验。

不管怎样,你可能听说过《泰坦天降》的第一个 DLC 包“远征”是在德墨忒尔战役之后设定的,看到军队急忙前往边境世界舔舐伤口。 IMC 正在紧追不舍,这场追逐将玩家带到三个新地点,在那里他们将继续战斗。这听起来比你的标准地图包要多,对吧?至少有更多的故事可以为新环境提供背景,对吧?正确的?!

不。除了您在地图加载屏幕上读到的内容之外,这里没有新的故事。也许我过于热心于重生会在这个新内容上走多远,但我希望看到演员们新的画中画阐述,以及开始弥合《泰坦天降》和它的之间差距的一些情节。不可避免的续集。看来更愚弄我了。

无论如何,这也不全是坏消息,因为这里的新内容仍然很有趣,所以我捕捉到了自己在 Xbox One 上玩每张新地图的情景,以及一些印象,这些印象应该会让可爱的 Xbox 360 玩家度过难关,直到包掉落为止。六月。

沼泽地

我见过很多人将这张地图与《绝地归来》的森林世界恩多进行比较,我想这是一个公平的比较,只是没有拿着长矛的毛茸茸的小混蛋在灌木丛中漫步。我愿意花很多钱用我的阿特拉斯机甲把威克特粉碎成血腥粉末。严重地。

《沼泽地》的独特之处在于它不像 15 张核心地图中的任何一张。环境中仍然散布着金属装置,配有可以双跳的窗户和偶尔可以冲刺的凸起墙壁,但它们仍然为飞行员的跑酷能力提供了一个绝佳的游乐场。这些设施周围都是被水淹没的空地,为泰坦提供了充足的隆隆声空间,而树木很高,为机甲提供了很好的掩护。

作为一名不穿斗篷的飞行员跑过这些部分几乎是自杀,所以步行的人可能会想坚持在地面上发现的建筑物和古代遗址。当你想用响尾蛇或弹匣发射器夹住路过的泰坦的脚踝时,这些黑暗的石洞非常适合躲藏,但也有露营点的潜力。没有人喜欢露营者重生,但我想这就是卫星上行链路烧毁卡和雷达 ping 技能存在的原因。

树木可以沿着墙壁延伸,因此,身着斗篷的飞行员有可能在开阔的区域进行牛仔竞技表演或在树木之间跳跃——但这可能需要练习——并且有一些倒下的树干可以用作跨越树木的桥梁环境。这是一张复杂的地图,适合长途和中距离游戏,尽管我认为一旦每个人都开始获得泰坦,那些依赖霰弹枪的人可能会处于不利地位。

这需要时间来学习,但事实上,在沼泽地中寻找那些甜蜜的小冲突区域和跑酷链是相当令人兴奋的,这只能证明它是一个精心设计的场景。

不能说同样的话...

径流

现在,这是一个棘手的问题,因为它有一些精心设计的区域,但径流生锈的设施和军国主义的内饰已经让人感觉太熟悉了。与《沼泽地》和《战争游戏》的新鲜色调相比(稍后会详细介绍),它感觉像是一个哑弹,但当然,你所看到的和玩起来的感觉是两件截然不同的事情。另外,正如你们常客可能知道的那样,我是一个“从怀疑中受益”的人。

这里最大的吸引力是贯穿地图的深水运河。虽然他们将泰坦赶入紧张的近距离战斗,但对于愚蠢到陷入其中的飞行员来说,他们可能是致命的。当然,掉落不会杀死你,但你真的不想在附近有四个或更多的机甲在附近跺脚。如果你确实掉进了运河,你可以尝试绕墙逃跑,否则你需要撤退到另一条路。

因此,在某种程度上,运河对于步行者来说是潜在的杀戮区,而且作为一种危险,它们运作良好,可以引发双方的远程战斗。不过,邻近的建筑物感觉太熟悉了,有楼梯间和滑索,可以用来到达更高的地面。焦点是最大的建筑前面的一个大阳台,它既能让你看到地图的壮丽景色,又能让徘徊的玩家暴露在狙击手的面前。

露天的远程战斗空间广阔,而携带 CAR SMG 或 EVA-8 的玩家则更喜欢室内区域。运河之外,较高层还有广阔的区域可供穿越泰坦,同样,这些区域有利于隐形飞行员,而那些在空旷地方奔跑的飞行员,在行动如火如荼的时候,每一步都面临着死亡的危险。看看上面的视频,您就会明白我的意思。

决赛并不是那么令人兴奋,但对于精彩的战争游戏来说却不能说同样令人兴奋......

战争游戏

这就是任何优秀的 DLC 地图都应该具备的内容。它需要具有光盘内容中未曾见过的一些独特品质、新鲜的主题和新的比喻。 《战争游戏》从一开始就拥有了所有这些,因为标准的运输船重生点被一个在 VR 吊舱中显示飞行员的场景所取代。他们以与核心教程相同的方式启动它,过了一会儿,你就会被扭曲到虚拟战场,引发地狱。这是一个简洁的触感。

Respawn 将《战争游戏》视为“最佳”合集,将三张核心地图(天使城、崛起和空军基地)的最佳部分融合在一起,创造出一些非常有趣的跑酷路线和冲突区域。地图上悬挂着一些细小的虚拟走廊,可以让你在很长的距离上进行连锁攀爬,但问题是它们是透明的,所以虽然很方便,但你使用它们的风险要自负。

还有红色发光的陷阱,如果你掉进去就会杀死你。在上面的视频中,您可以看到我在我的泰坦中实际上绊倒了一次,只是在最后一刻弹出并重新启动。这段视频展示了我在战争游戏中的第一场比赛,我完全不知道那些掉落物在那里。

不管怎样,我喜欢这些危险,因为它们迫使你在机甲中变得有空间意识,再加上地图密集、复杂的架构,你需要花一些时间来掌握所有东西的位置,以及如何到达这些地方。甜蜜的有利位置。我想说,战争游戏是一种奖励使用 R-101C 卡宾枪(我个人选择的武器)时“退后并从远处射击”方法的环境之一。

如此多的高度、充足的掩体、无尽的走廊、悬壁跑点和室内设计,这里可以满足泰坦内外的各种游戏风格。要实现这一目标并不容易,而机器人蛋糕上的糖霜就是地图的呈现。霓虹橙色和朦胧的蓝色让我想起了《传送门》。另外,敌人死后会分解成代码,这非常简洁。

因此,其中有两张不错的地图和一张在 Runoff 中不幸的努力,所以对于 7.99 英镑的价格,我不得不说这并不是《泰坦天降》DLC 赛季的最强开局。但如果你像我一样,已经是 Respawn 射击游戏的忠实粉丝,那么你很可能会忽略这个无用的东西,转而选择新的地方来射击你的队友。

当然,这完全是个人喜好。你怎么认为?

披露 :为了协助撰写这篇评论,EA 向 Dave 发送了一张 Xbox One 上的《泰坦天降》季票。

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