Heppe 表示,《泰坦陨落》开发者并不认为强制要求永远在线

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Heppe 表示,《泰坦陨落》开发者并不认为强制要求永远在线
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《泰坦天降》开发商 Respawn Entertainment 可能正在开发一款始终在线的射击游戏,但社区经理艾比·赫佩 (Abbie Heppe) 认为,不应强制推行该模式,单人游戏体验仍有空间。

此前,Respawn 曾调侃称,下个月的 VGX 颁奖典礼上将会出现类似《泰坦天降》风格的作品。

在接受 XB1 采访时,Heppe 谈到《泰坦天降》的在线状态时说道:“该计划对我们来说始终是在线的,所以当人们说‘你对此感觉如何’时,这对我们来说是一个简单的答案 - 嗯,我们一直是纯在线多人游戏不管怎样,它对我们的影响与对其他人的影响不同。

“这太奇怪了,我想想我现在玩游戏的方式,即使我在玩单人游戏时我也‘永远在线’。我总是看到这个人出现在我的朋友列表中,这是即使我自己玩,这也是非常社交和在线的。除非你关闭所有通知并忽略世界。

“即使我在手机上玩游戏,我也始终在线。我经常出差,因此倾向于在??移动设备上玩很多游戏。即使您不玩多人游戏,它也[始终在线],因为我们” “现在,社交体验已成为游戏的一部分。当在线功能无法跟上速度时,我会感到非常沮丧,我认为这确实是意料之中的。”

在 Respawn 的案例中,在线是体验的重要组成部分,但 Heppe 补充说,绝不应该仅仅因为义务而将其纳入其中。 “我们有简单的子弹躲避,”她补充道,“‘我们是一款纯在线游戏’。但我确实认为单人游戏体验以及不一定是在线的东西还有空间。我认为你我们将会看到更多的[多人游戏]。

“即使它们是单人游戏,[开发者]也希望拥有多人游戏组件,这有点愚蠢,因为我认为开发者应该做他们最擅长的事情,而且我讨厌有人被迫添加一些东西的想法“将他们不想做的事情融入到他们的游戏中。我认为,下一代在匹配、连接游戏玩家方面将能够做很多事情,这将使社交体验不再感到被迫。”

您认为《泰坦天降》的纯在线模式是未来的发展方向吗?您是否认为永远在线只能在正确的上下文中谨慎使用?

通过 OXM

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