《泰坦陨落》:Respawn 能否说服数百万人升级到 Xbox One?

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它可能会在 PC 和 Xbox 360 上提供,但在体验了《泰坦天降》之后,Stace Harman 询问这款微软独有的 FPS 是否可以推动游戏玩家走向全新的游戏机。

“《泰坦天降》被宣传为微软的下一代独家产品,这家雷德蒙德巨头希望能够帮助它带来显着的回报,并比竞争对手获得重要的优势。”

新一代游戏机尚未拥有真正的系统销售商。 《极限竞速 5》和《杀戮地带:暗影坠落》让我们一睹了新机器的能力,但还没有一款游戏能够吸引数百万人集体掏出升级到第八代游戏机所需的小笔钱。 。

微软肯定希望《泰坦天降》能够成为这样的游戏。虽然这款新的第一人称射击游戏 IP 也将在 PC 和 360 上发布,但《泰坦天降》被宣传为微软的下一代独家产品,这家雷德蒙德巨头希望能够帮助其带来可观的回报,并比其竞争对手拥有重要的优势。当然,从表面上看,它确实有实力:开发商 Respawn Entertainment 由前《使命召唤》主要玩家杰森·韦斯特 (Jason West) 和文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 创立,由大量前 Infinity Ward 员工组成。更重要的是,《泰坦天降》属于最受欢迎的第一人称射击游戏类型,其特点是巨型机器人/机甲/泰坦从天而降,邀请您爬进去享受地狱般的快乐。那么,您准备好交出现金了吗?

最近在伦敦举行的预览活动让我有机会第一次对 Respawn 的首个项目进行长时间的狂欢,并了解它的预览版本是否能像我最近在 2K 的多人游戏《Evolve》中感受到的那样兴奋不已。 。然而,虽然《泰坦天降》的夸张、子弹打法和战斗平衡给我留下了深刻的印象,但我还需要更长的时间才能相信它的持久力。

这种沉默的部分原因是我有时间玩的负载、地图和游戏模式,这些都很有趣,但很少令人惊叹。提供三种游戏模式; 《Attrition》、《Hardpoint》和《Last Titan Standing》,所有这些都提供了熟悉的 FPS 主打游戏的变体。消耗是一个直接的起点,你作为一名飞行员开始步行,目标是消灭敌方飞行员和人工智能士兵,以加快交付你的泰坦。

这是一场直接的死亡竞赛,两支队伍都争夺一个固定的点目标,虽然看到两个泰坦在废墟建筑的外壳中发生冲突最初是一种景象,但它缺乏第二种模式“硬点”的战略优势。这是一种熟悉的夺点模式,双方队伍争夺三个指挥所的所有权,除了彻头彻尾的交火之外,它还提供了一种获得 XP 和分数的额外方法。最后的泰坦站立模式消除了获得泰坦的必要性,而是每个人都从一套笨重的机械化装甲开始,放弃重生的能力,并且顾名思义,为奖励给团队的积分而战。拥有地图上最后一个泰坦。

“虽然《泰坦天降》的夸张、子弹打法和战斗平衡给我留下了深刻的印象,但我还需要更长的时间才能相信它的持久力。”

这里只有三个泰坦中的一个可用,这在一定程度上削弱了战术考虑。 Atlus 泰坦最初有两种配置:突击型和坦克型,其差异取决于武器的装载、战术能力、法令和装备。一旦你升级,就可以使用额外的负载,但只有当你达到十级时,你才能开始自定义泰坦的每个元素,并开始真正掌控你的角色选择。

也许对我来说最大的启示是,步兵——或飞行员——对不同的战术拥有最容易识别的选择。与泰坦一样,飞行员的装备有两种类型:刺客和步枪手,前者在装备和能力方面拥有战略优势。在第五级,您可以添加三个可定制的飞行员版本来混合和挑选预定义类别的武器和能力,以及专注于完成挑战以解锁武器和套件的其他模组。

毫不奇怪,飞行员比泰坦灵活得多。他们配备了二段跳和墙跑的能力,这使得在有限的空间内进行紧张的对峙,并为你提供了对抗不太敏捷的泰坦飞行员的真正战斗机会。也可以从上方安装敌方泰坦并对其进行布线,受阻一方的唯一防御选择是让他们自己的团队之一射杀你,或者让他们从泰坦上下来来对付你他们自己。这些能力,与每位飞行员的标准反泰坦枪械相结合,有助于在飞行员和泰坦之间的战斗中保持良好的平衡,并确保每一轮都起伏不定,而不是成为一场泰坦沉重结局的竞赛。

人们对《泰坦天降》的六对六玩家限制做了很多讨论,但毫不奇怪,亲自体验它会发现这是仔细平衡的结果,而不是任意和人为的上限。虽然我玩过的两张地图都不是特别令人难忘,但它们都为 12 名人类玩家以及大量 AI 步兵和幽灵(一旦玩家开始召唤泰坦就会??出现的更强大的士兵)提供了不错的支持。

事实上,每张地图显然能够支持多达 50 名战斗人员,前提是其中 38 名是 AI 步兵。这表明,如果存在一种泰坦被否决的模式,那么理论上玩家上限可能会超过 12 名。然而,试图在任何时候在一张地图上容纳超过 12 名泰坦可能会导致混乱,因为盟友试图摆脱困境各路街道陷入了滑稽的僵局。

在三个小时的预览会议结束时,我留下了深刻的印象,但并没有感到震惊。 《泰坦天降》感觉它的生死存亡取决于它能否提供个性化和高度可定制的体验,并评估我是否需要花时间研究所有泰坦类别、一些额外的游戏模式和一些更多样化的地图。就目前而言,这确实很有趣,但从目前的证据来看,我并不认为这款游戏会让人们卖掉自己的孩子来筹集购买 Xbox One 的资金。也许这会在下个月发布的游戏或计划在今年晚些时候发布的 DLC 中出现。

《泰坦天降》将于 3 月 11 日在美国、3 月 13 日在澳大利亚和 3 月 14 日在欧洲在 PC 和 Xbox One 上发布。 360 度版本将于两周后在每个地区推出。测试版注册现已开始。

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