《泰坦天降》开发者讨论专用双核服务器,云功能的工作方式“就像加载网页一样”

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《泰坦陨落》开发商 Respawn Entertainment 在一次新采访中透露了这款射击游戏的专用服务器技术和云功能。显然,云服务器的功能就像加载网页一样。 “它确实有效,”一位受访者说。

这是在 EA 开放《泰坦天降 alpha》的注册之后进行的,但 Respawn 此后强调这将是一次有限的测试。

现在,在接受 OXM 采访时,Respawn 程序员 Jon Shiring 谈到了射击游戏的服务器设置。他解释说,“它有几个不同的方面,其中一个非常实用。当然,如果你玩过其他游戏,并且你想组织一个聚会,但不是每个人都能与同一个人建立联系,所以你有协商由谁来举办聚会并邀请所有人参加 - 所有这些都是为了解决玩家之间很难建立联系的事实。

“通过将这些东西放在云端,您可以保证每个人都能够连接。这就像加载网页:您不必担心是否可以加载网页,它就可以正常工作。所以您有那里有这种确定性和可靠性。当你试图与你的朋友聚在一起玩游戏时,毫无疑问你们是否能够一起参加比赛 - 这只会起作用。”

Shiring 强调,所有这一切都有利于《泰坦天降》的流畅连接和游戏。他补充道,“我们使用双核服务器来运行所有比赛,因此我们确实有大量可用的 CPU,我们将其用于人工智能和玩家代码以及所有这些事情,我们在这些服务器上有很多带宽。

“所有这些东西实际上让我们拥有了所有的人工智能、所有的玩家和巨大的泰坦,它们在所有这些物理条件下运行。额外的带宽让我们让世界充满了移动的东西,而可用的 CPU 让我们可以做更多的事情。”像人工智能这样的东西,你知道吗?它不仅仅是一颗在空中飞过的子弹,它会移动并产生网络数据,它是一个真正的人工智能,它可以做出决定,尝试射击物体并环顾四周。”

到目前为止,您对《泰坦天降》的云和服务器功能有何看法?您对 Respawn 坚持使用专用服务器感到满意吗?请在下面告诉我们。

《泰坦天降》将于 3 月 11 日登陆 PC、Xbox 360 和 Xbox One。

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