《泰坦陨落 2》将使用 Multiplay 专用服务器来实现“最小延迟”

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游戏介绍:
《泰坦陨落 2》将使用 Multiplay 专用服务器来实现“最小延迟”
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《泰坦天降 2》引入了一家关键服务器提供商,以进一步扩展游戏的在线基础设施。

与即将推出的《泰坦天降 2》不同,原版游戏是 Xbox 和 Windows 独占游戏。作为一个额外的好处,该游戏在全球所有平台上都使用了 Microsoft Azure 云作为专用服务器。

这为大多数玩家提供了良好的体验,他们中的大多数人都拥有游戏自动连接到的本地 Azure 服务器。然而,对于其他人来说,缺乏 Azure 支持意味着游戏跳过了几个地方,例如南非。

通过《Titanfall 2》,开发商 Respawn 寻求将业务扩展到 Azure 之外,今天,该工作室宣布与 Multiplay 建立合作伙伴关系。许多电脑游戏玩家肯定会认出这个名字,因为它在英国和全球的普惠制市场中占有相当的份额。

基于 Multiplay 的云爆发技术,这使得游戏能够以最小的延迟访问世界各地的许多服务器。 Multiplay 的平台“与专用服务器提供商以及谷歌计算平台、微软 Azure 和亚马逊网络服务等主要云提供商的全球网络集成”。

Respawn 首席程序员 Jon Shiring 在一份新闻稿中表示:“《泰坦天降 2》的发布将会比上一款游戏规模更大、更好,对我来说真正重要的是这款游戏能够正常运行。”

“我们希望确保我们拥有极高的可扩展性和可靠性,因此我们与 Multiplay 合作,因为他们在游戏服务器托管方面拥有丰富的专业知识,并且拥有非常聪明的自动扩展产品,可以抽象出不同的云环境,让我们专注于制作游戏。

“我们一直与 Multiplay 密切合作,以确保我们在游戏发售的每个地区都使用多个云以及裸机服务器。”

《泰坦天降 2》将于 10 月 28 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上推出。即将到来的技术测试(日期尚未确定)无疑将是测试新技术的好时机。

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