TimeSplitters Rewind:模组团队与 Crytek 合作,提供大量新细节

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TimeSplitters Rewind(所有三款 TimeSplitters 游戏的非商业高清混合版)背后的团队与许可证持有者 Crytek 密切合作。

“我们尽可能频繁地与 Crytek 合作。我们都非常忙于各自的项目,”项目经理 Michael Hubicka 告诉《Cooking with Grenades》。

去年年底,Crytek 本身就对该系列进行了多人模式的重新设计。开发商甚至交出了游戏内的原始资产。此后不久,开发工作就开始了。

开发者暗示可能会发布控制台版本,并表示一些最初的 Timesplitters 员工也参与了该项目。 Hubicka 还计划向 Crytek 询问有关找回配音演员的事宜。

至于具体细节,《TimeSplitters Rewind》将像原版游戏一样混合使用扫描或弹道物理,团队正在寻求游戏测试人员来帮助找到一种解决方案,以在同一时间支持游戏手柄和鼠标和键盘玩家。火柴。

Hubicka 表示,Sandbox 的兼容版本 CruEngine 3 SDK 将在发布时提供,允许玩家制作自己的关卡和模组。专用服务器工具也在入站,但团队没有预计到达时间。不过,LAN 将在发布时提供。

该团队不会添加任何新角色,但如果游戏测试人员喜欢并且粉丝反响良好,他们正在考虑一些新的游戏模式。胡比卡表示,他的目标是“绝对是核心体验,几乎没有任何添加”。对于那些强烈喜欢第一款或后续游戏的人来说,服务器管理员将能够在经典和更新的 Timesplitrs 游戏玩法之间进行选择。

《Timesplitters Rewind》将首先以仅限多人游戏的形式发布,如果 Crytek 同意,稍后可能会推出单人游戏版本。第一次公开发布将是一个演示版,“或多或少是一个测试版”。没有发布日期,除了圣诞节前的某个时间,但胡比卡预计需求强劲,并表示在发布时分发将得到种子和大量镜像的支持。团队成员每周至少在该项目上投入五个小时的工作。根据团队和 Crytek 之间的协议,Timesplitters Rewind 必须是免费的,而 Hubicka 则要求热切的粉丝将钱捐给慈善机构。

《TimeSplitters Rewind》背后的团队还在开发一款商业游戏《洛基游乐场》。 Hubicka 表示,这款基于虚幻引擎的竞技场射击游戏根本没有减慢 TimeSplitters Rewind 的工作速度,事实上还有助于加快进度。

Crytek 多次表达了对新 TimeSplitters 游戏的热情,但认为它根本不具备商业可行性。如果您想了解更多有关 TimeSplitters 开发商 Free Radical 是如何崩溃的信息,请阅读 Dave 关于此事的精彩两部分专题文章。

谢谢,游戏情报员。

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模拟游戏

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