《泰坦天降》Xbox One 评测:跳上喷气机和大型机甲

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

主要审稿人,迈克·威廉姆斯

这就是《泰坦陨落》,这是 Infinity Ward 崩溃后工作室创建的第一款游戏。它代表着重生娱乐首次进军该行业。微软预计该游戏将在未来几个月内大量在 Xbox One 上推出。

《泰坦天降》的一半是当前射击游戏和 Splash Damage 的 Brink 之间的奇怪混合体。射击的核心与您在《使命召唤》和《战地》中所玩的并没有太大不同。自动和半自动武器、机械瞄准器、重新装填以及许多爆炸。边缘比较体现在飞行员的运动中,像装备精良的塞巴斯蒂安·福坎一样在地形上跳跃和奔跑。你将把跑墙与二段跳和披风结合起来,穿越每个关卡。还有随机的滑索,飞行员可以乘坐该滑索在建筑物之间移动。

布林克的方法需要按住按钮才能进入跑酷模式,而《泰坦陨落》的移动系统是无缝的。这在大多数情况下都很有效,但会遇到《刺客信条》中偶尔出现的相同问题:你会以你认为会导致侧墙奔跑的角度跳向墙壁,但只能直线缩放向上。大多数时候,我感觉自己可以控制我的跳跃喷气机辅助士兵,但有时我会发现自己或其他玩家徒劳地在表面上跳跃以到达某个地方;现实与我们头脑中计划的行动并不相符。我猜这主要是一个技巧问题,因为我的一些对手让它看起来很容易。

即使它看起来并不容易,但它看起来确实很棒。每场比赛开始时,你都会从你的运输飞船上从天而降,着陆,然后开始冲向你的目标。坐在那里看着你的团队从着陆区分散开来真是太酷了;躲进建筑物、跳过板条箱、从墙壁移动到屋顶。当你和队友一起奔跑跳跃时,你真的感觉自己像一群坏蛋。

“Titanfall”这个名字指的是游戏的另一半,机械化泰坦动力套装。当比赛开始时,您会看到倒计时,直到下次您可以放下泰坦为止。是的,放下;泰坦本身从大气层中尖叫着下来,如果你足够好,它的降落区实际上可以用作武器。杀死飞行员和步兵会降低泰坦陨落的时间,因此那些拥有 FPS 技能的人会比其他人更早看到泰坦。 (像我这样的。)

一旦进入你的泰坦,比赛就会更接近《使命召唤》或《战地》的核心,尽管进程的分量更大。泰坦被停飞并且比灵活的飞行员慢。事实上,当你在泰坦中时,跳跃按钮会快速冲刺,而不是跳入天空。泰坦操作员获得的是尺寸、火力和整体速度。是的,泰坦不能跳跃穿过建筑物,但除非你是跑酷大师,否则泰坦的尺寸可以让它更快地穿过更多地面。尤其是在“夺旗”或“硬点统治”等模式中,这一点非常重要。泰坦还有一个可充电的护盾,需要在你或你的敌人损坏泰坦的核心之前将其取下。

不是泰坦的忠实粉丝?您无需骑乘泰坦即可充分利用它。当您退出泰坦时,您可以将其保留为守卫或跟随模式。守卫将其留在特定位置,瞄准方向,并准备向它看到的任何敌人射击。跟随模式让它尽最大努力留在你身边,同时也给你的敌人带来痛苦。当你不控制它时,泰坦人工智能并不是那么伟大,但它比那个该死的东西站在那里什么也不做要好。

重生娱乐显然投入了大量的精力来确保泰坦队不是每场比赛的最终目标。是的,泰坦可以将飞行员打入血腥的细雾中。是的,他们可以踩到它们。是的,他们拥有更大的武器,可以迅速消灭飞行员。但飞行员可以飞到高地并躲进建筑物中以保护自己。他们拥有反泰坦武器,可以在掩护下对泰坦造成重大伤害。他们可以通过对泰坦进行牛仔竞技来平等地竞争。这是当飞行员跳到泰坦的背上,绕过泰坦的护盾,直接对核心造成伤害。

竞技表演可能是我最喜欢的射击游戏机制之一。我不是泰坦的忠实粉丝,因为对我来说,游戏的乐趣在于跳跃。正如我之前所说,增强的垂直运动让我想起了《虚幻竞技场》等老版 FPS 游戏。这让我回想起在《使命召唤:现代战争》将市场拉回陆地之前,射击游戏更加精彩的日子。所以,进入泰坦对我来说没什么作用,但跳到泰坦上面并用我的小豌豆射手把它打下来?惊人的。不过,泰坦骑士并非无助:他们可以在枪口下下船刮掉任何飞行员的藤壶,而某些泰坦武器可以清除任何潜在的牛仔。

这些关卡的构建是为了满足两种游戏风格,为泰坦提供宽阔的街道和货舱门,为飞行员提供室内区域和垂直表面。有十五个级别,但感觉都不同。我的偏好倾向于《断裂》(测试版中的那一个)中被毁坏的未来郊区景观、《企业》中的高科技办公室或《殖民地》中的贫民窟等关卡。所有这些关卡都有更多的建筑物可供隐藏和塔楼可供攀爬,这对飞行员来说是有利的。相比之下,露天空军基地、热带泻湖、平坦无聊的训练场都有更多可供泰坦玩耍的开放空间。

除此之外,每个关卡都有不同的感觉和外观:尘土飞扬的高地是一片适合狙击手的广阔区域,而天使之城的大都市则更适合近战。重生显然在这个发布关卡列表上花了很多时间。在整个列表中,我唯一非常害怕参加比赛的是无聊而开放的训练场。十五分之一对我来说是一个相当不错的数字。

您将在游戏的六种模式中闯过所有这些关卡:消耗、硬点统治、最后的泰坦站立、夺旗、飞行员猎人和战役。消耗是这款游戏的死亡竞赛,杀死飞行员、泰坦和 NPC 即可获得积分。夺旗是不言自明的。硬点统治让你在地图上占据三个区域以获得点数。最后的泰坦站立开始每个人都坐在泰坦中,这是他们在比赛中唯一的泰坦:无论哪一方仍然有一个泰坦站立,都获胜。 Pilot Hunter 取消了每场比赛中杀死 NPC 步兵所获得的分数,这意味着您只能在杀死实际玩家时获得分数。

最后,还有竞选活动。 《泰坦陨落》中没有单人战役。相反,它会让你和你的团队站在一边(为自由而战的民兵或企业 IMC),并让你们在一场持续的战争中互相对抗。它与多人游戏非常相似,除了游戏内的过场动画为您提供世界背景故事。它与其他 FPS 游戏中的许多战役相同,只是缺少大量脚本场景。有一些,比如被困在一架坠毁的武装直升机中,或者在爆炸之前在一组建筑物外奔跑,但它们并不是像单人战役中那样的焦点。

但竞选活动有两个问题。第一,你在战役模式中的敌人看起来像其他多人游戏模式一样被锁定。因此,如果你处于失败的一方,那么你在整个竞选活动中都处于失败的一方。 享受。 二、在线。在第一次进入战役等待了很长时间之后 - 预发布的多人游戏有时可能是一片沙漠 - 我在几场比赛中与服务器断开了连接。由于无法回到拾取组,我不得不回到大厅,发现一群玩家在战役中或更早的时间点相同。虽然很烦人,但如果你有一群朋友一起应对《泰坦天降》的战役,这应该不是什么问题。

《泰坦天降》的进度系统基于 XP 和挑战。你所做的一切都会让你获得 XP:杀死飞行员、泰坦和步兵,完成挑战,在每个游戏模式中捕获目标,以及在比赛结束后冲刺到运输船(如果你是失败的一方)。获得足够的 XP 并获得一个等级,可以解锁更多武器、飞行员和泰坦定制槽以及更多能力。挑战包括使用特定武器杀死 25 名敌人、对一定数量的泰坦进行牛仔竞技表演,或者只是进行一定数量的比赛。完成这些任务可以解锁武器定制和其他物品。达到 50 级后,您可以重生,从而再次从 1 级开始,但会获得加速经验和其他福利。

您还可以通过玩游戏获得燃烧卡。这些是一次性物品,您可以在重生时装备和使用。燃烧卡牌可以提高你的伤害,为你提供更好的武器,提高你的移动速度,甚至提高你的经验值。它们是半有限资源:当您使用它们时,它们将持续到比赛结束或您死亡为止。如果你使用了大量的卡片并且死了很多次,我可以看到你的烧录卡已经用完,但我个人在任何时候都没有库存的问题。

它在 Xbox One 上看起来不错吗?是的。 《泰坦天降》以奇怪的 762p 分辨率播放;这比 720p 更好,但这是 Respawn 在 Xbox One 上可以达到的最高分辨率,并且仍然保持帧速率和图像质量。也就是说,虽然帧率基本稳定在 50-60 FPS 左右,但也存在一些问题。当进行激烈的泰坦战斗时,会出现一些屏幕撕裂现象,并且帧率可能会下降;当我站在三名泰坦的脚踝处战斗时,我看到了一个很大很大的口吃,而其中一个则在火焰中倒下。这是可以预料到的,但我想知道同样的场景在功能强大的游戏电脑上会如何播放。也就是说,纹理大部分都很好,颜色很明亮,而且到处都有粒子效果。

我对《泰坦天降》的期待并不高。自从《虚幻竞技场》系列发布以来,我一直不是射击游戏的忠实粉丝,如果有选择的话,我倾向于玩单人游戏。但《泰坦陨落》对我来说确实很有趣。即使在我写这篇文章的时候,我也期待着能玩更多。我可以完全抛开泰坦本身,但我喜欢飞行员的动作以及飞行员和泰坦之间的竞争性互动,这使得游戏能够正常进行。它是世界上最具创新性和改变游戏规则的游戏吗?不,但它设计精良,我很喜欢它。

我对 60 美元的价格有点犹豫,因为我觉得 40 美元的多人游戏更容易接受,但这是个人的价值主张。如果你坚决反对多人游戏,你可以避免《泰坦天降》。如果您犹豫不决,请前往 Redbox 尝试一下。您可能会对您的发现感到惊讶。总而言之,无论您选择在《泰坦天降》的世界中度过多久,Respawn 的第一款游戏都值得您花时间。祈祷服务器能在大量玩家的涌入中幸存下来。

第二意见,贾兹·里纳尔

典型的。在等待了似乎多年的新鲜事物出现在射击场景之后,几周之内就出现了两款。第一个是《植物大战僵尸:花园战争》。它提供了一种疯狂的多人游戏动作和激烈的、大量人员的战斗,这些都是你所期待的伟大射击游戏的风格,但却以一种幽默、平易近人、有趣的闹剧方式呈现,给人们带来了震撼。

现在,《泰坦陨落》已经从天而降,它为 FPS 场景带来了一定程度的活力,让其更成熟的军事主题竞争对手感到措手不及和二维。脚踏实地的战争已经让位给了运动能力,让你能够奔跑、跳跃,并以跑酷风格优雅地航行,穿越许多大气、细致和动感十足的战区。是的。我们将回到《雷神之锤 3》和《虚幻竞技场》的美好时光,那时你可以像某种超级英雄一样边跑边开枪。 《泰坦天降》精美而紧凑且直观的控制让您能够如此出色地做到这一点。你可以用二段跳跨越巨大的间隙,将之字形的奔跑转变为不可能的沿着墙壁跑进窗户,或者像猫一样敏捷地从一个壁架弹到另一个壁架,这些都是非常非常令人满意的。游戏挑战你做不可能的事情,虽然你有时可能会误判跳跃并最终落在泰坦下面而不是在它的背上,但当你完成一系列荒唐的雄心勃勃的动作时,你会感觉真的很糟糕——看看我,我太棒了。

玩家可以从一流的手枪、步枪、导弹发射器和紧凑机枪库中选择非常有趣的武器来武装自己的动能化身,以及来自个人武器、电子设备和对抗措施的增强。可供选择的玩具范围给我留下了深刻的印象,这种混合和最大化的装备风格促进了广泛的游戏风格。泰坦也可以进行类似的定制,我相信机器人战斗的速度、风格和动态特性将对未来的机甲游戏产生重大影响。

精心制作的动作与结构良好的游戏相结合。我喜欢升级系统的工作方式,以及成就如何从本质上融入角色进程。事实上,正是游戏的这一方面让人很难不继续玩下去。似乎总有一些事情是你可能在下一场战斗中完成的——一些需要完成的成就,或者达到一个级别可以解锁一些方便的小增强或武器。我不确定随着你的进步,这种情况会减少多少,但可以肯定的是,在最初几天非常紧张的游戏中,我不断感到得到了回报,并且总是有东西可以玩。

即使我不这样做,我仍然会玩它:《泰坦天降》是一款非凡的射击游戏。它充满活力、动感,并添加了大量的侧面干扰和环境战场细节,为纯粹的 PvP 之外的动作增添趣味。当然,主要关注点是打倒对手 - 但脱离并激活炮塔,或者简单地狙击尽可能多的 NPC 也可以是一种令人满意的体验,即使你的团队正在被强大的竞争所摧毁。

但真正让《泰坦天降》成为赢家的是它让你玩游戏的方式。动作总是紧张而激烈,但为玩家提供了移动、发挥创造力和发挥自己优势的空间。以正确的方式装备你的角色,你可以向前奔跑并具有侵略性,用狙击步枪从屋顶上占领,或者缓慢而耐心地潜行,挑选人员来扰乱敌人的流动。我只是喜欢这个游戏让你成为你自己——或者更确切地说,一个跑酷、跑墙、跑动和射击的超级棒的你。

归根结底,《泰坦陨落》绝对是一款出色的游戏。好吧,更像是一个桃形爆炸装置,绝对会炸掉你的门,但我仍然称它为桃子。我很少遇到一款游戏,并且只知道我将投入数百甚至数千个小时的时间 - 但《泰坦陨落》无疑是其中之一。

结论 《泰坦陨落》并不是有史以来最具创新性的第一人称射击游戏,但它开发良好且非常有趣。 Respawn Entertainment 带来了一些曾经为《虚幻竞技场》和《雷神之锤 III 竞技场》等游戏增光添彩的高空射击游戏,并将其与名为“泰坦”的巨大笨重机甲结合在一起。更令人惊讶的是,无论你选择如何玩,游戏仍然是平衡的。它仅限多人游戏,因此严格的单人游戏玩家无需申请,但如果您开放,《泰坦天降》可以提供很多内容。

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