泰坦天降:行动自由让更多玩家感到“不舒服”

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《泰坦天降》相对较低的最大玩家数量是其重新引入射击游戏类型的自由移动的直接结果。

首席设计师 Justin Hendry 在接受 Polygon 采访时表示,玩家可以在开放地图上向各个方向移动,这意味着超过 12 名玩家就太混乱了。

“玩家数量越多,游戏就越不舒服,”他说。

“与大多数游戏中你可以坐在那里守卫两条路不同,在《泰坦天降》中,这个家伙可以从你身后的窗户进来,他可以从你左边的窗户进来,他可以从正前方过来,他可以从楼梯进来,他也可以从门口进来,或者其他什么地方。

“基本上,你可以从五个方向被杀死,玩家数量越多,你被从后面杀死的可能性就越大,管理周围环境也就越困难。”

在采访的其他地方,亨德利证实,除了人工智能和泰坦机甲地图外,还可以容纳大约 50 名战斗人员。他强调《泰坦天降》的玩法与其他射击游戏不同,因此不应该用这些标准来评判;如果你想玩《使命召唤》的克隆版,你可能会不开心。

《泰坦陨落》似乎正在摆脱过去十年困扰多人射击游戏的公式化方法,这一举动遭到了社区的意外抵制。

Respawn 的首次亮相将于 3 月登陆 PC、Xbox 360 和 Xbox One。

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