游戏机勺子、《使命召唤》间隔年以及 2015 年的其他预测

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《泰坦天降 2》采用多种格式,《使命召唤》放假,而 VR 则被扔进垃圾箱。 2015年游戏界将会发生什么?

既然 2014 年的头皮屑已经落在肩上,我们可以开始对明年做出疯狂的预测。很明显,我们将看到 2015 年宣布和传闻的常见游戏——E3 上的《最后的守护者》、Xbox One 的《战争机器》重启版、新一代游戏机的《刺客信条:盗贼》——但除此之外,真正能做什么呢? 2015 年电子游戏会带来怎样的收益?

《使命召唤》休整一年

对于《使命召唤》来说,今年比您想象的要好。大锤对该系列的改造创造了一款夸张而现代的单人游戏,尽管坚持了陈旧的公式,但它足以消除《幽灵》的污点。但《高级战争》的多人游戏勇敢地改变了系统,添加了二段跳和更好的负载定制,以真正迎合核心人群。

尽管得到了《Sledgehammer》的注入和动视暴雪的支持,该系列仍然受到系列疲劳的困扰,销量下降,而且在今年所有射击游戏都笼罩在《命运》的阴影之下,人们普遍缺乏兴趣。 《使命召唤》需要休息一年。这对动视来说将是一个重大举措,但它今年在《命运》和《炉石传说》上的成功已经证明它可以从其通常支柱之外的其他大型游戏中赚钱。

动视暴雪可能会在今年晚些时候继续以一系列 DLC 来支持 Sledgehammer,而不是全价发布,以迄今为止在《高级战争》中所做的所有出色工作为基础。 《使命召唤》现在最不需要的就是《幽灵 2》或《黑色行动 3》将疲惫的玩家踢开。

《泰坦天降 2》推出多格式版本

《泰坦天降》是 2014 年初的一次重大发布,但仅仅几个月后,它就几乎被《命运》的炒作和销售所淹没。这是一款出色的射击游戏,以两种类型的游戏方式脱颖而出,它有足够的奇观来吸引愤世嫉俗的 FPS 人群,尽管泰坦的外观令人生畏,但它却非常容易上手。

毫无疑问,《泰坦天降》是一款值得信赖的热门作品,而且续集肯定也在制作中。它需要做的是解决两个主要问题——单人游戏的缺乏和主机的独占性。

尽管 Xbox One 的销量正在回升,但 EA 在与 MS 握手时却选错了对象,导致第一部《泰坦天降》的大量销量被搁置。如果《泰坦天降》在 PS4 和 Xbox One(和 PC)上推出续作,它将很有可能与最接近的科幻射击竞争对手抗衡。

《命运》也是一款多人游戏体验,但其故事和合作任务的规模较小,为玩家在更大的世界中提供更个性化的体验。 《命运》中有更多值得探索和做的事情,而《泰坦陨落》的地图和战斗选择则更为老式。 《泰坦陨落》不需要《使命召唤》风格的单人游戏,但它需要合作、更多的选择自由和更广泛的探索。故事可能有些薄弱,但重生在构建一个有趣的世界方面做得很好。现在它需要建立一种规模感并让玩家放松。

《看门狗》成为新的《刺客信条》

《看门狗》续集是不可避免的——那些认为《看门狗》“失败”是因为它没有达到某些先入为主的想法的人简直是无稽之谈。它可能只是一款好游戏,而不是伟大的游戏,但那是因为育碧是一家每年花时间迭代游戏的公司。

第一部《刺客信条》游戏也不是那么好。但第二款游戏非常出色,仍然是该系列中最好的游戏之一,并将其??确立为发行商的杀手系列游戏。预计《看门狗 2》也会发生同样的情况。你批评 Ubi 每年发布一款非常相似的游戏是正确的,但它这样做是为了改进和重建,直到它变得正确。

Xbox One将取代PS4

Xbox One 几乎全年都落后于 PS4,但在 11 月份它成功打破了索尼的统治地位。现在它的价格更加现实,我们预计这两款游戏机的销量将在 2015 年剩余时间里相互跳舞。

微软需要赢得更多胜利的是公关和营销。索尼似乎会定期推出更多游戏——上周其大型公关活动 PlayStation Experience 就说明了这一点。索尼正在将这些事情掌握在自己手中,而不是等待业界通常在 E3、Gamescom、TGS、PAX 和 EGX 上进行的一轮营销机会。微软正在追赶数字,但它还需要赢得人心。

Wii U 继续沿着自己的道路漂流

现在你可以以便宜的价格购买 Wii U,并且可以玩一些非常好的游戏。明年我们可能会看到新的《塞尔达》版本,《马里奥制造者》等游戏将帮助它维持下去。但第三方支持继续枯竭,人们谈论 Wii U 时的语气也不像其他两款大型游戏机那样兴奋。

Wii U 没问题。一切顺利。它并没有消亡,而且还会继续存在几年,但它并没有对游戏业务的更广泛背景产生重大影响。出版商对此保持警惕是正确的。它将继续在任天堂大师的指导下漂移,但尽管它很独特,但它也很冷漠,不太愿意玩其他人正在玩的游戏,无论好坏。

VR跟随蒸汽机进入垃圾箱

还记得蒸汽机吗?有些实际上是在很少或没有大张旗鼓的情况下发布的。这可能是由于家用游戏机的持续复苏。 Valve 在这一点上为时已晚。

我对VR技术也有同样的感觉。 Facebook 收购 Oculus Rift 后,VR 不再是纯粹的游戏,而是变成了社交和娱乐实验。三星的 Gear VR 等其他尝试充其量也只是新奇而已。就连索尼的 Project Morpheus 也需要数年时间才能实现,或者更糟糕的是,新的 3DTV 也需要数年时间才能实现。

VR 真的会让 PS4 游戏变得更好吗?我对此表示怀疑。游戏中的 VR 是新的微控制台、新的 3DTV、新的 Steam 机器。这是一个好主意,但没有足够多的人想要,也很少有人愿意投资。

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